Sobre
"Cria séries que têm inspiração em temas relacionados à juventude ou fenômenos culturais contemporâneos."
O trabalho de Danilo Ribeiro (Rio de Janeiro, 1983) fica na interseção entre a pintura tradicional e a visualidade contemporânea, explorando temas que vão do cotidiano urbano à estética digital dos games.
Danilo explora a transposição do pixel (unidade digital) para a pincelada (unidade pictórica). Ele reconstrói imagens de baixa resolução, como as de videogames das décadas de 80 e 90, usando a tinta para simular a fragmentação da imagem digital.
Há em seu trabalho uma forte presença de ícones da cultura de massa e objetos de consumo que definiram gerações recentes (videogames, gadgets e tecnologia obsoleta), tratando a obsolescência como um tema central.
O artista atua também como um observador do cotidiano carioca. Em séries como "Viagem Pitoresca ao Rio de Janeiro Contemporâneo", ele retrata elementos "não-nobres" da cidade — como fiação elétrica, orelhões e trânsito — elevando o ordinário ao status de arte.
Sua produção frequentemente estabelece pontes com o passado. Faz referências diretas a artistas viajantes (como Debret) para contrastar a visão histórica do Brasil com a realidade urbana atual. Mas apesar dos temas contemporâneos, Danilo mantém um rigor na composição e no uso da luz que remete à tradição da pintura a óleo.
É mestre e doutorando em Linguagens Visuais pela UFRJ e iniciou seus estudos artísticos ainda jovem com mestres como Lidio Bandeira de Mello. Suas obras integram coleções importantes, como a Coleção Calmon-Stock.
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